(转载)虚幻引擎3--【UnrealScript教程】章节一:3.输出HelloWorld

发布时间:2017-3-31 2:39:18 编辑:www.fx114.net 分享查询网我要评论
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所有学程序的都是从Hello World开始的,好了,让我们输出一句HelloWorld吧。
在我们的函数加上`log("hello world!");
function postbeginplay()
{
`log("hello world!");
}

这时代码应该为
Class MyUSGame extends actor
placeable;
function postbeginplay()
{
`log("hello world!");
}
postbeginplay函数,是当ACTOR创建时,他首先运行,你可以理解为开始游戏。
`log(“字符串”);
里面的将会输出调试面板
placeable这个关键字,说明这个函数可以放置到地图中来。以后将会再讲述更多的关键字

然后点击VS上的播放按钮进行编译运行




会看到调试面板输出Hello World! 就是我们`log括号的内容




Tips:编译前,一定要先关闭编辑器,因为你开着引擎,编译器一直不能删掉旧的.u文件,所以编译就一定会出错


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